Bỏ qua tới nội dung chính
Quay lại tin tức

Retroid Pocket 5 và Flip 2 sẽ được nâng cấp cấu hình, nhưng giá sẽ tăng thêm 10 USD sau ngày 14/7.

Engadget AI· staff@engadget.com (Ian Carlos Campbell)· 9/7/2026general

Ngay cả các thiết bị cầm tay chuyên về giả lập đời cũ cũng không thể thoát khỏi "RAMaggedon".

Chơi game Retroid Pocket 5 và Flip 2 được nâng cấp cấu hình, nhưng sẽ tăng giá 10 USD sau ngày 14/7 Ngay cả các thiết bị cầm tay tập trung vào giả lập đời cũ cũng không thể tránh khỏi "RAMaggedon". Bởi Ian Carlos Campbell Ngày 9/7/2026 5:21 chiều EST Retroid Retroid, nhà sản xuất ngày càng nhiều thiết bị cầm tay chạy Android, đang thực hiện một thỏa thuận với những khách hàng đã mua Retroid Pocket 5 và Flip 2 gần đây. Bất kỳ ai có đơn hàng chưa được thực hiện đối với các mẫu máy cấp thấp của công ty với 8GB RAM và 128GB bộ nhớ sẽ được nâng cấp lên 12GB RAM mà không phải trả thêm chi phí, Retroid Handhelds đưa tin. Tuy nhiên, sau ngày 14/7, cả hai thiết bị cầm tay này cũng sẽ tăng giá 10 USD. Mặc dù không phải là thiết bị mới nhất của Retroid — danh hiệu đó thuộc về Retroid Pocket Nova sắp ra mắt — chip Snapdragon 865 trong cả Pocket 5 và Flip 2 có nghĩa là chúng có khả năng giả lập các hệ máy console gần đây như Gamecube hoặc PlayStation 2. Việc bổ sung thêm RAM về lý thuyết sẽ giúp chúng hoạt động tốt hơn nữa. Nếu sự thay đổi đó không đi kèm với việc tăng giá, sẽ dễ dàng để ăn mừng. Bởi vì 4GB RAM bổ sung đi kèm với chi phí tăng thêm 10 USD, sự thay đổi này được hiểu rõ hơn là Retroid loại bỏ hoàn toàn các cấp độ giá rẻ nhất của mình. Bạn vẫn còn thời gian đến ngày 14/7 để mua Pocket 5 hoặc Flip 2 với giá hiện tại, nhưng sau đó, cả hai thiết bị cầm tay sẽ có giá khởi điểm lần lượt là 209 USD và 219 USD. Retroid chưa chia sẻ điều gì thúc đẩy sự thay đổi này, nhưng với tình hình của phần còn lại của ngành công nghệ, có vẻ an toàn khi cho rằng chi phí và tính sẵn có của RAM đã đóng một vai trò. Nhu cầu của các công ty AI đối với bộ nhớ đã khiến các nhà sản xuất linh kiện tăng giá mạnh. Đối với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, Apple và Framework, điều đó có nghĩa là họ cũng phải tăng giá. Trong khi việc cắt giảm các cấp độ giá thấp là một chiến lược mà Apple đã triển khai để làm chậm sự thua lỗ, tình hình của Retroid có lẽ tương tự nhất với Framework. Cả hai công ty đều bán các sản phẩm phổ biến, nhưng họ không làm điều đó ở quy mô của Apple hay Samsung, và điều đó có nghĩa là họ không có nguồn cung RAM dự phòng để dựa vào, hoặc không có khả năng thương lượng một thỏa thuận tốt hơn. Việc loại bỏ một cấp độ giá rẻ hơn có lẽ chỉ mang lại ý nghĩa kinh doanh tốt nhất cho Retroid.

Nguồn tin: Engadget AI — Tác giả: staff@engadget.com (Ian Carlos Campbell). Bản dịch tiếng Việt do AI thực hiện, có thể có sai sót.