Bỏ qua tới nội dung chính
Quay lại tin tức

Itch.io xóa hàng terabyte game và tài nguyên rác do AI tạo ra

Hacker News AI· dude250711· 3/11/2026general

Đường dẫn bài viết: https://frvr.com/blog/news/indie-storefront-itch-io-deletes-a-couple-terabytes-of-ai-slop-as-the-marketplace-is-spammed-with-ai-games-and-assets/ Đường dẫn bình luận: https://news.ycombinator.com/item?id=50355671 Điểm: 1 Số bình luận: 0

Nền tảng phân phối trò chơi độc lập Itch.io xóa “vài terabyte nội dung AI rác” trong bối cảnh chợ ứng dụng bị tràn ngập trò chơi và tài nguyên AI - FRVR Trò chơi Blog Giới thiệu Tuyển dụng Hướng dẫn Câu hỏi thường gặp Tất cả Tin tức Tiêu điểm Hướng dẫn Đánh giá Fortnite Marvel Rivals Arc Raiders Hướng dẫn Câu hỏi thường gặp Nền tảng phân phối trò chơi độc lập Itch.io xóa “vài terabyte nội dung AI rác” trong bối cảnh chợ ứng dụng bị tràn ngập trò chơi và tài nguyên AI Ngày xuất bản: Ngày 3/11/2026 | Cập nhật lần cuối: Ngày 3/11/2026 | Tác giả: Lewis White Trong khi nền tảng Steam của Valve đang chịu ảnh hưởng nặng nề nhất, các chợ phân phối trò chơi trên máy tính cá nhân (PC), bao gồm cả Itch.io, đều đang bị tràn ngập bởi các trò chơi được tạo nhanh bằng AI. Việc ứng dụng GenAI (AI tạo sinh) trong phát triển trò chơi vẫn đang là vấn đề gây tranh cãi. Một số trò chơi chất lượng cao có sử dụng công nghệ này, đơn cử như Arc Raiders, tuy nhiên hiện có hàng nghìn trò chơi sản xuất hàng loạt, kém chất lượng bằng công nghệ GenAI đang tàn phá các chợ điện tử trực tuyến. Hồi đầu năm nay, sự kiện thường niên Next Fest của Steam đã bị ảnh hưởng tiêu cực bởi hàng loạt trò chơi do AI tạo ra. Dù Steam thu hút nhiều sự chú ý do mức độ phổ biến, nền tảng trò chơi độc lập Itch.io cũng đang phải đối mặt với tình trạng tương tự. Mặc dù Itch.io chủ yếu được biết đến với các trò chơi độc lập, nền tảng này đã phát triển mở rộng hơn thế. Trên thực tế, chợ trực tuyến này còn là nơi kinh doanh các gói tài nguyên đồ họa, truyện tranh, nhạc nền và nhiều nội dung khác. Do cho phép kinh doanh đa dạng sản phẩm, nền tảng đã bị quá tải bởi các trò chơi, mô hình, nhạc nền và nhiều nội dung rác do AI tạo ra trong vài tháng qua. Trong thông cáo trên mạng xã hội, Itch.io xác nhận đã bắt đầu gỡ bỏ hàng nghìn trò chơi và tài nguyên do AI tạo ra khỏi nền tảng. Nền tảng này thông báo trên Twitter: “Vừa xóa vài terabyte nội dung AI rác”. Khi được hỏi về thực trạng này trong bối cảnh nhiều tựa game hiện nay đều sử dụng AI ở mức độ nhất định, ban quản trị nền tảng giải thích rằng phần lớn các nội dung kém chất lượng nói trên thực chất chỉ là thư rác. Trong một tuyên bố trước đó, ban quản lý chợ điện tử này xác nhận: “Số lượng trang trò chơi được tạo mới mỗi ngày đã tăng gấp đôi trong hai tháng qua”. Nhờ có AI, nhiều đối tượng đang ồ ạt phát hành các trò chơi rác nhằm làm tràn ngập thị trường với hy vọng kiếm được doanh số. Dù số lượng trang trò chơi gia tăng, công ty xác nhận “lượt mua và tải xuống không hề tăng gấp đôi”, đồng nghĩa với việc người dùng trên nền tảng không quan tâm đến các nội dung AI kém chất lượng này. Nhằm kiểm soát tốt hơn các nội dung hiển thị, chúng tôi đang bổ sung bộ lọc minh bạch thông tin GenAI tại một số khu vực còn thiếu trên trang web, bao gồm cả trang kết quả tìm kiếm pic.twitter.com/Z9dXncxdgx — itch.io (@itchio) Ngày 3/11/2026 Vấn đề này cũng đã lan sang các danh mục khác trên Itch.io, bao gồm các tài nguyên phục vụ các nhà phát triển xây dựng trò chơi. Công ty tuyên bố trên mạng xã hội: “Việc người dùng có thể tải lên 10 terabyte mô hình do AI tạo ra với mức tối ưu hóa kém không đồng nghĩa với việc người dùng nên làm điều đó”. Để ứng phó với sự gia tăng của AI, Itch.io đã cập nhật các quy định bắt buộc về công khai việc sử dụng AI. Trong hai năm qua, nền tảng chỉ yêu cầu các trò chơi phải đánh dấu việc có sử dụng GenAI hay không, song hiện nay toàn bộ sản phẩm được bày bán trên chợ điện tử đều phải tuân thủ quy định thông báo này. Theo đó, người bán sẽ phải nêu rõ liệu hình ảnh đồ họa, âm thanh, văn bản, lời thoại và mã nguồn có được tạo ra bằng AI hay không. Ban quản trị nền tảng cho biết, số lượng trang trò chơi đã tăng gấp đôi, nhưng lượt tải xuống không tăng tương ứng trong bối cảnh các trò chơi AI ngày càng trở nên phổ biến. "Các danh mục trò chơi cờ bàn (trò chơi vật lý), sách, truyện tranh và nhạc nền trên itchio hiện yêu cầu phải hoàn thành bản khai báo về AI để có thể chỉnh sửa hoặc tạo trang", công ty cho biết. Người chơi hiện cũng có thể sử dụng thẻ "No AI" trên trang web nhằm lọc bỏ các tác phẩm sử dụng công nghệ này. Các bản khai báo về AI nhận được sự ủng hộ rộng rãi từ người dùng, nhưng lại vấp phải phản ứng tiêu cực từ những người sử dụng AI tạo sinh. Giám đốc điều hành của Epic Games, ông Tim Sweeney, từng chỉ trích gay gắt việc Valve áp dụng quy định bắt buộc khai báo về AI, cho rằng các nhà phát triển đang bị ép phải đưa ra "những tuyên bố mang tính chính trị" đối với trò chơi của mình. Ngoài ra, nền tảng vũ trụ ảo VR VRChat đã từ chối bổ sung các bộ lọc AI, bất chấp việc 95% người dùng yêu cầu tính năng này. Về tác giả Lewis White Lewis White là một nhà báo kỳ cựu trong lĩnh vực trò chơi điện tử với hơn một thập kỷ kinh nghiệm. Khởi đầu từ trang web về Xbox là ICXM/XboxMAD, ông từng đảm nhiệm vị trí Biên tập viên mảng Trò chơi điện tử tại MSPoweruser trước khi trở thành Tổng Biên tập của StealthOptional và Gfinityesports. Sau đó, ông chuyển sang làm việc tại By Gamers For Gamers, giữ cương vị Tổng Biên tập của VideoGamer và là người dẫn chương trình New VideoGamer Podcast trước khi trang web này được mua lại. Trong nhiều năm qua, ông Lewis White cũng có nhiều bài viết điều tra chuyên sâu được xuất bản trên các ấn phẩm như Eurogamer, PCGamesN, Wireframe, Retro Gamer, Nintendo Life và EDGE. Hiện tại, trên cương vị Tổng Biên tập của FRVR Blog, ông tiếp tục hướng tới việc mang lại các nội dung báo chí chất lượng cao tập trung vào phỏng vấn chuyên sâu, dưới cả dạng bài viết và tệp âm thanh thông qua FRVR Podcast. Tốt nghiệp Cử nhân Danh dự hạng Nhất chuyên ngành Báo chí Trò chơi điện tử và Quan hệ Công chúng, ông là cây bút quen thuộc của báo giới chuyên ngành tại Anh trong hơn một thập kỷ qua. Ông luôn dành sự quan tâm đặc biệt cho các tựa game như Halo, The Elder Scrolls, Fallout và nhiều trò chơi khác tại hầu hết các cơ quan từng công tác, bao gồm cả FRVR. Xem các bài viết của tác giả Xem thêm Tin mới nhất Nền tảng phân phối trò chơi độc lập Itch.io xóa "vài terabyte rác AI" khi thị trường bị phát tán tràn lan các trò chơi và tài nguyên do AI tạo ra "Điều đó không bền vững" – Đạo diễn trò chơi South of Midnight tuyên bố sẽ không phê duyệt dự án của chính mình nếu ở vị trí của Xbox Biên kịch phim truyền hình Warhammer 40K Mike Flanagan chia sẻ đang có "khoảng thời gian tuyệt vời nhất" khi tham gia sản xuất loạt phim Trò chơi nổi bật Thông báo trò chơi mới Nhận thông báo khi phát hành trò chơi mới hoặc có bản cập nhật lớn. Đăng ký Thay đổi cuộc chơi, mãi mãi. 61 Saint Paul Street Valletta VLT 1212 Malta Trải nghiệm Tất cả trò chơi Danh mục Blog Hướng dẫn Câu hỏi thường gặp Doanh nghiệp Về chúng tôi Tuyển dụng Liên hệ Pháp lý Điều khoản Quyền riêng tư GDPR DMCA

Nguồn tin: Hacker News AI — Tác giả: dude250711. Bản dịch tiếng Việt do AI thực hiện, có thể có sai sót.