Bỏ qua tới nội dung chính
Quay lại tin tức

Công nghệ DLSS 5 gây tranh cãi của NVIDIA sẽ được tích hợp vào RTX Remix nhằm 'nâng cấp' các tựa game cũ

Engadget AI· staff@engadget.com (Dave Meikleham)· 3/11/2026general

Nền tảng modding của NVIDIA cho phép nâng cấp các trò chơi kinh điển với đồ họa hiện đại, đồng thời hiện đã được tích hợp công nghệ DLSS 5.

Trò chơi điện tử Trò chơi điện tử trên máy tính cá nhân (PC Gaming) Công nghệ gây tranh cãi DLSS 5 của NVIDIA được tích hợp vào RTX Remix nhằm "nâng cấp" các trò chơi thế hệ cũ Nền tảng chỉnh sửa của NVIDIA cho phép tái tạo các trò chơi kinh điển với chất lượng đồ họa hiện đại. Tác giả: Dave Meikleham 18 giờ ngày 3/11/2026 EST Dave Meikleham chụp cho Engadget Theo dõi Engadget trên Google: Nguồn ưu tiên Google Discover Trong sáu tháng qua, công nghệ DLSS 5 đã vấp phải làn sóng phản đối gay gắt từ cộng đồng mạng. Được NVIDIA chính thức phát hành cùng tựa game NBA 2K27, bước đột phá công nghệ mới nhất của tập đoàn này không nhận được sự đồng thuận từ phía người dùng. Dù vậy, dư luận xã hội dường như không làm suy giảm định hướng phát triển của tập đoàn công nghệ chuyên về AI và xử lý đồ họa này đối với kỹ thuật kết xuất thần kinh (Neural Rendering). Việc tích hợp DLSS 5 vào phần mềm RTX Remix cho thấy rõ ý định của NVIDIA trong việc khuyến khích cộng đồng phát triển bản sửa đổi (modder) đưa công nghệ này vào các trò chơi điện tử thế hệ cũ. Tuy nhiên, tính hiệu quả của động thái này vẫn là vấn đề gây tranh cãi. Nhiều ý kiến trên không gian mạng cho rằng việc can thiệp bằng công nghệ đã làm biến đổi quá mức ý đồ nghệ thuật nguyên bản của tác phẩm. Hiện vấn đề này đang tồn tại hai luồng quan điểm trái chiều. Dưới đây là các thông tin mới nhất về DLSS 5, phương thức cài đặt trên hầu hết các tựa game qua ứng dụng bên thứ ba và mức độ sụt giảm hiệu năng khi kích hoạt tính năng này. DLSS 5 được tích hợp vào RTX Remix NVIDIA Công cụ RTX Remix của NVIDIA đã được cung cấp miễn phí từ đầu năm 2024. Nền tảng này cho phép người dùng và lập trình viên bổ sung công nghệ dò tia (ray tracing) cùng các kết cấu đồ họa nâng cấp bằng AI vào các tựa game cũ; công nghệ DLSS 5 sẽ chính thức được bổ sung vào phần mềm này từ ngày 23/10. Trước đó, vào ngày 16/10, công nghệ này sẽ xuất hiện trên RTX Spark, hệ thống vi mạch trên một đế bán dẫn (SoC) mới của NVIDIA. Đánh giá thực tế cho thấy RTX Spark hoạt động hiệu quả trên hệ điều hành Windows, ngay cả khi người dùng không có nhu cầu xử lý AI cục bộ. Công nghệ này, vốn làm thay đổi căn bản hệ thống chiếu sáng nhân vật trong trò chơi, cũng sẽ được chính thức cập nhật vào tựa game Hogwarts Legacy vào ngày 5/11. Qua các hình ảnh được NVIDIA công bố, mức độ can thiệp của DLSS 5 dường như đã được tiết chế; diện mạo của các nhân vật học sinh trong bối cảnh học viện phép thuật không còn bị biến đổi quá đà như ở các đoạn phim giới thiệu đầu tiên. Việc đưa DLSS vào RTX Remix và RTX Spark có thực sự mang lại giá trị tích cực hay không vẫn là vấn đề cần xem xét. Khác với các thế hệ DLSS trước đây, phiên bản này làm suy giảm tốc độ khung hình thay vì gia tăng hiệu năng. Đối với người dùng quan tâm đến công nghệ mới nhưng không muốn chờ đợi các bản cập nhật chính thức từ NVIDIA, hiện đã có phương thức thuận tiện để kích hoạt DLSS 5 trên phần lớn các trò chơi. Phương thức cài đặt DLSS 5 trên các trò chơi điện tử Dave Meikleham chụp cho Engadget Từ việc một phiên bản thử nghiệm sớm của tựa game NBA 2K27 bị rò rỉ, giới phát triển bản sửa đổi đã nhanh chóng tiếp cận được tính năng Neural Rendering của DLSS 5. Hiện nay, các ứng dụng do cộng đồng xây dựng đã cho phép tích hợp công nghệ này vào hầu hết các trò chơi trên PC (với điều kiện hệ thống sử dụng GPU dòng NVIDIA RTX). Các phần mềm như DLSS 5 Manager và DLSS 5 Swapper hỗ trợ đưa kỹ thuật chiếu sáng tiên tiến vào nhiều tựa game vận hành trên nền tảng Vulkan và DirectX (bao gồm các thế hệ DX9, DX10, DX11 và DX12). Qua quá trình thử nghiệm thực tế với DLSS 5 Swapper, dù kết quả hiển thị từ kỹ thuật kết xuất thần kinh phụ thuộc vào đánh giá chủ quan của từng cá nhân, ứng dụng này được ghi nhận là vận hành tương đối đơn giản và dễ thao tác. Quá trình cài đặt diễn ra thuận tiện. Sau khi tải xuống và cài đặt phần mềm từ liên kết nêu trên, hệ thống sẽ tự động quét các ổ đĩa và thư viện trò chơi nhằm tìm kiếm các tựa game có khả năng tích hợp DLSS 5. Sau khi lựa chọn trò chơi cần áp dụng công nghệ Neural Rendering, người dùng chỉ cần nhấn "Install DLSS 5", các tệp DLL cần thiết cùng Reshade sẽ được cài đặt trong vài giây. Công cụ DLSS 5 Swapper có khả năng nhận diện ngay lập tức API kết xuất đồ họa tương thích, giúp tối giản hóa mọi thao tác của người dùng. Trong trường hợp không hài lòng với kết quả, thao tác nhấn "Restore originals" sẽ loại bỏ các tệp NR và đưa trò chơi trở lại trạng thái ban đầu. Một điểm cần lưu ý là các bản mod DLSS 5 nhìn chung có mức độ tương thích kém với các tựa game sử dụng phần mềm chống gian lận (anti-cheat). Thực tế thử nghiệm cho thấy việc tích hợp DLSS 5 vào GTA V: Enhanced Edition đã bị chặn hoàn toàn, do phần mềm BattlEye bắt buộc phải chạy để vận hành trò chơi này. Khi NVIDIA triển khai hỗ trợ chính thức DLSS 5 trên nhiều tựa game hơn, trở ngại liên quan đến phần mềm chống gian lận này nhiều khả năng sẽ được khắc phục triệt để. Có thực sự công nghệ DLSS 5 cho chất lượng hình ảnh kém? Dave Meikleham, theo Engadget DLSS 5 vấp phải sự đón nhận rất thờ ơ từ dư luận. Lý do khiến cộng đồng mạng phản ứng tiêu cực trước công nghệ mới của NVIDIA xuất phát từ quan điểm của nhiều game thủ cho rằng, thay vì nâng cao độ trung thực thị giác, công nghệ này đang làm thay đổi căn bản tính toàn vẹn nghệ thuật của các tác phẩm. Việc các bản mod nêu trên cho phép kích hoạt DLSS 5 trên hầu hết mọi trò chơi hiện nay đã khiến hiệu ứng ánh sáng của hàng nghìn tựa game có thể bị biến đổi sâu sắc chỉ bằng một thao tác bấm. Làn sóng chỉ trích gay gắt nhắm vào DLSS 5 là điều có thể lý giải. Việc làm sụt giảm từ 50% hiệu năng trở lên ở một số trò chơi khiến công nghệ này đòi hỏi chi phí phần cứng vận hành rất lớn. Các ý kiến cho rằng công nghệ 3D-Guided Neural Rendering thực chất chỉ là một bộ lọc làm đẹp bằng AI kém chất lượng đã bao trùm các cuộc thảo luận trực tuyến kể từ khi NVIDIA công bố lần đầu. Mặc dù vậy, quá trình thử nghiệm thực tế với DLSS 5 vẫn ghi nhận những điểm tích cực đáng ghi nhận. Công nghệ mới của NVIDIA đã được đưa vào thử nghiệm chủ yếu trên các tựa game Cyberpunk 2077, Control, cùng các bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 3. Ở cả bốn trò chơi này, diện mạo tổng thể khi kích hoạt DLSS 5 mang lại cảm giác thẩm mỹ vượt trội hơn. Trong tựa game hành động phiêu lưu năm 2019 của Remedy, công nghệ này tạo ra sự thay đổi mang tính đột phá trên gương mặt nhân vật Jesse Faden, tương tự như với tạo hình khuôn mặt của Leon và Claire trong Resident Evil 2 hay Jill Valentine trong Resident Evil 3. Dù DLSS 5 tạo ra tác động rất lớn lên các nhân vật, những thay đổi đối với hệ thống chiếu sáng toàn diện lại tương đối nhỏ dựa trên kết quả thử nghiệm. Các vùng bóng đổ có phần sâu hơn, nhưng các thay

Nguồn tin: Engadget AI — Tác giả: staff@engadget.com (Dave Meikleham). Bản dịch tiếng Việt do AI thực hiện, có thể có sai sót.