Bỏ qua tới nội dung chính
Quay lại tin tức

Character.AI muốn có một phần trong chiếc bánh kịch tính vi mô.

The Verge AI· Charles Pulliam-Moore· 9/7/2026startup

Trong một bài đăng trên blog, Microsoft đã công bố một mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) mới có tên Phi-3-mini. Đây là mô hình nhỏ nhất trong dòng Phi-3 của công ty, được thiết kế để hoạt động hiệu quả trên các thiết bị biên (edge devices) và có thể được sử dụng ngoại tuyến. Phi-3-mini có 3,8 tỷ tham số và được đào tạo trên một tập dữ liệu chất lượng cao, được tuyển chọn cẩn thận. Theo Microsoft, mô hình này có khả năng vượt trội hơn các mô hình có kích thước tương tự và thậm chí cả các mô hình lớn hơn như Mixtral 8x7B và GPT-3.5 trong các bài kiểm tra hiệu suất. Mặc dù Phi-3-mini có kích thước nhỏ, nhưng nó vẫn có khả năng thực hiện các tác vụ phức tạp như suy luận và hiểu ngôn ngữ. Microsoft cho biết mô hình này có thể được sử dụng cho nhiều ứng dụng khác nhau, bao gồm tóm tắt văn bản, dịch thuật, tạo nội dung và trả lời câu hỏi. Phi-3-mini hiện đã có sẵn trên Azure AI Studio, Hugging Face và Ollama. Microsoft cũng có kế hoạch phát hành hai mô hình khác trong dòng Phi-3 là Phi-3-small và Phi-3-medium trong tương lai gần.

Giải trí Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của quý vị. Theo dõiTheo dõiXem tất cả Giải trí AI Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của quý vị. Theo dõiTheo dõiXem tất cả AI Công nghệ Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của quý vị. Theo dõiTheo dõiXem tất cả Công nghệ Character.AI muốn có một phần trong thị trường phim ngắn Video dọc, nhưng có tính tương tác. Video dọc, nhưng có tính tương tác. bởi Charles Pulliam-Moore Charles Pulliam-Moore Phóng viên Điện ảnh & Truyền hình Các bài đăng từ tác giả này sẽ được thêm vào bản tin email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của quý vị. Theo dõiTheo dõiXem tất cả của Charles Pulliam-Moore Ngày 9/7/2026, 1:11 PM UTC Liên kết Chia sẻ Tặng quà Ảnh: Character.AI Charles Pulliam-Moore Charles Pulliam-Moore Các bài đăng từ tác giả này sẽ được thêm vào bản tin email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của quý vị. Theo dõiTheo dõiXem tất cả của Charles Pulliam-Moore là một phóng viên chuyên về điện ảnh, truyền hình và văn hóa đại chúng. Trước khi làm việc tại The Verge, ông đã viết về truyện tranh, lao động, chủng tộc và nhiều chủ đề khác tại io9 và Gizmodo trong gần 5 năm. Kế hoạch của Character.AI nhằm trở thành một nền tảng vượt xa chatbot được hỗ trợ bởi LLM (mô hình ngôn ngữ lớn) đang mở rộng ra ngoài sách tương tác, truyện tranh và kịch nói. Hôm nay, công ty đã công bố ra mắt c.ai Series – các video ngắn, nhiều tập được thiết kế để xem và tương tác trên điện thoại của quý vị. Không giống như các dịch vụ phim ngắn truyền thống với các chương trình người thật đóng được sản xuất với chi phí thấp, c.ai Series được hoạt hình hóa và gần như hoàn toàn được tạo ra bằng AI tạo sinh (generative AI). Việc công ty quan tâm đến việc tham gia vào lĩnh vực phim ngắn không gây ngạc nhiên khi dự kiến ngành này sẽ đạt 26 tỷ USD trong vài năm tới. Và mặc dù một số người trẻ đã bắt đầu phản đối AI tạo sinh, điều đó có thể không phải là vấn đề đối với những người đã sử dụng Character.AI. Mỗi phim ngắn của Character.AI xoay quanh một nhóm nhân vật khác nhau bị cuốn vào những cuộc phiêu lưu phù hợp với các thể loại phổ biến như lãng mạn, kinh dị và khoa học viễn tưởng. Quý vị có thể tìm thấy nhiều nội dung tương tự trên các ứng dụng phim ngắn khác như ReelShort và DramaBox. Nhưng điều làm nên sự khác biệt của c.ai Series là cách người xem có thể trò chuyện với các nhân vật sau khi xem xong một tập. Character.AI đang khởi động sáng kiến mới này với ba dự án. "Last Summer" kể một câu chuyện về những người yêu thầm với phong cách anime, "The Nighttime Game" – giống với "Entergalactic" của Netflix – tập trung vào những người bạn chơi một trò chơi bài chết người, và "Eden Fall" theo chân một nhóm người chơi MMO (trò chơi trực tuyến nhiều người chơi) ưu tú vào một thế giới thực tế ảo kiểu "Ready Player One" trông hơi giống "Genshin Impact". Cả ba Series sẽ ra mắt với 10 tập, mỗi tập dài dưới hai phút. Tám tập đầu tiên của mỗi Series sẽ miễn phí cho tất cả người dùng Character.AI, nhưng hai tập cuối sẽ phải trả phí. Ảnh: Character.AI Character.AI cho biết loạt Series đầu tiên này đều được phát triển bởi một nhóm studio nội bộ do con người lãnh đạo "sử dụng AI như một phần của quy trình sản xuất". Nhưng trong tương lai, công ty có kế hoạch cho phép các nhà sáng tạo tự sản xuất phim ngắn gốc bằng các công cụ AI của công ty. Thoạt nhìn, việc Character.AI lấn sân sang lĩnh vực phim ngắn (microdrama) có vẻ giống như công ty này đang đi theo bước chân của các kênh truyền hình như Fox, Bravo và BET, vốn đã tham gia vào xu hướng video dọc. Tuy nhiên, khi tôi trò chuyện với Giám đốc điều hành Character.AI Karandeep Anand gần đây, ông khẳng định rằng phim ngắn là một bước tiến tự nhiên của nền tảng này. Ông Anand cho biết: “Phim ngắn là sự tiếp nối của hành trình rộng lớn hơn nhằm trở thành một nền tảng kể chuyện và giải trí toàn diện mà chúng tôi đang theo đuổi. Đây không chỉ là một việc làm nhất thời vì phim ngắn là xu hướng mới; đó là một sự mở rộng rất tự nhiên của những gì người dùng của chúng tôi đang làm và nó mở ra một cánh cổng lớn khác vào cộng đồng của chúng tôi.” Liên quan Phim ngắn nhiều tập đã trở thành canh bạc lớn tiếp theo của Hollywood như thế nào Mặc dù Character.AI có thể đã ra mắt Series “sáu tháng trước chỉ bằng cách nhấn ba nút,” ông Anand cho biết ông không muốn vội vàng phát hành tính năng này vì ông không quan tâm đến việc tạo ra những video kém chất lượng. Thay vì bắt đầu với các chương trình được tạo hoàn toàn bằng AI tạo sinh, công ty đã mời một “đội ngũ biên kịch Hollywood tuyệt vời” để phát triển kịch bản với một nhóm nhỏ các nhà sáng tạo, những người đã viết các tài liệu chi tiết về cốt truyện của từng câu chuyện. Những kịch bản đó sau đó được đưa vào quy trình độc quyền, tự động của Character.AI để tạo ra hình ảnh và âm thanh, sau đó được chỉnh sửa bằng phần mềm hậu kỳ truyền thống. Việc phát triển ba Series đầu tiên này mất vài tuần, đưa thời gian sản xuất của chúng ngang bằng với các sản phẩm phim ngắn người thật đóng của các nền tảng khác. Quá trình này có thể nhanh hơn nếu Character.AI sử dụng các mô hình tạo video của bên thứ ba, nhưng ông Anand muốn giữ mọi thứ nội bộ để duy trì tính nhất quán về hình ảnh. Ông Anand giải thích: “Mức độ đổi mới đã xảy ra với các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) tập trung vào văn bản là đặc biệt, nhưng chưa có những tiến bộ tương đương trong các mô hình và hình ảnh đa phương thức. Các mô hình của chúng tôi giúp chúng tôi dễ dàng đảm bảo tính nhất quán về hình ảnh và giọng điệu cho các nhân vật trong các cảnh khác nhau.” Hình ảnh: Character.AI Khi xem các phim ngắn của Character.AI, bạn chắc chắn có thể thấy rằng chúng được trau chuốt hơn hầu hết các hoạt hình AI đang lan truyền trên internet ngày nay. Các cảnh quay diễn ra với một định hướng rõ ràng, khiến chúng có cảm giác như được tạo ra bởi một người có khả năng kể chuyện bằng hình ảnh cơ bản. Một vài đoạn đối thoại nặng nề và biểu cảm khuôn mặt cứng nhắc thỉnh thoảng xuất hiện cho thấy rõ ràng rằng những nhân vật này không được lồng tiếng bởi các diễn viên thực thụ. Nhưng khi bạn so sánh những chương trình này với sự vô lý, kinh phí thấp của hầu hết các phim ngắn người thật đóng, thật dễ dàng để hình dung người dùng của Character.AI sẽ thử xem chúng – dù chỉ để trải nghiệm các tính năng tương tác.

Nguồn tin: The Verge AI — Tác giả: Charles Pulliam-Moore. Bản dịch tiếng Việt do AI thực hiện, có thể có sai sót.