
Các trò chơi độc lập lỡ ngày phát hành do nền tảng Steam bị quá tải
[object Object]
GamingĐóngGaming
Các bài viết thuộc chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem toàn bộ nội dung Gaming
AIĐóngAI
Các bài viết thuộc chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem toàn bộ nội dung AI
EntertainmentĐóngEntertainment
Các bài viết thuộc chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem toàn bộ nội dung Entertainment
Nhiều trò chơi độc lập lỡ hẹn ngày phát hành do Steam quá tải
Một nhà phát triển đã phải chờ nhiều tuần để được phê duyệt trò chơi dự kiến ra mắt trong ngày hôm nay.
Một nhà phát triển đã phải chờ nhiều tuần để được phê duyệt trò chơi dự kiến ra mắt trong ngày hôm nay.
Tác giả: Jay PetersĐóng
Jay Peters
Phóng viên cao cấp
Các bài viết của tác giả này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem toàn bộ bài viết của Jay Peters
Ngày 3/11/2026, 18 giờ 14 phút UTC
Liên kết
Chia sẻ
Tặng bài viết
Khi độc giả mua hàng qua liên kết, The Verge có thể nhận được hoa hồng. Xem tuyên bố về chuẩn mực đạo đức nghề nghiệp của chúng tôi.
Ảnh chụp màn hình trò chơi Food Devils, tựa game bị lỡ kế hoạch ra mắt trong ngày hôm nay. Ảnh: Studio Daimon
Jay PetersĐóng
Jay Peters
Các bài viết của tác giả này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem toàn bộ bài viết của Jay Peters
là phóng viên cao cấp chuyên trách mảng công nghệ, trò chơi điện tử và các lĩnh vực liên quan. Tác giả gia nhập The Verge vào năm 2019 sau gần hai năm làm việc tại Techmeme.
Thời gian gần đây, nhiều nhà phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie) đã đăng tải thông tin trên mạng xã hội về việc thời gian chờ xét duyệt sản phẩm trên nền tảng Steam kéo dài bất thường, khiến một số dự án không thể ra mắt đúng thời hạn dự kiến.
Đơn cử, Studio Daimon, nhóm phát triển trò chơi sắp ra mắt mang tên Food Devils, từng lên kế hoạch phát hành trò chơi dưới dạng truy cập sớm (early access) trong ngày hôm nay sau khi nộp bản dựng hoàn chỉnh vào ngày 12/10. Tuy nhiên, theo bài đăng của Giám đốc phát triển Alfred Kamon, trò chơi này “vẫn đang chờ xét duyệt”. Ông Kamon cho biết: “Đến thời điểm hiện tại, chúng tôi vẫn chưa biết khi nào Steam mới cấp quyền phê duyệt cuối cùng để phát hành sản phẩm. Tuần trước, chúng tôi đã gửi thêm một yêu cầu hỗ trợ và nhấn mạnh tính chất khẩn cấp cũng như nguy cơ trễ hẹn ngày ra mắt, song yêu cầu này vẫn không được phản hồi.”
Vào tháng 10, nhà phát hành 2 Left Thumbs cho biết họ đã lỡ kế hoạch phát hành trò chơi Wheel Make It “gần hai tuần” do thời gian chờ duyệt bản dựng kéo dài. Thông tin chi tiết về các sự cố của studio này, bao gồm việc bị từ chối kiểm duyệt chỉ vì “một tùy chọn duy nhất trong danh mục điều khiển” không tương thích với tay cầm, đã được phản ánh trong một bài viết trên Steam. Ngoài ra, nhiều bài đăng khác gần đây cũng phản ánh tình trạng chờ đợi tương tự.
Trên trang thông tin dành cho nhà phát triển của Steam, Valve cho biết quá trình xét duyệt trang hiển thị của một trò chơi trên cửa hàng “thường mất từ 3 đến 5 ngày làm việc”, đồng thời khuyến nghị các nhà phát triển nên gửi hồ sơ xét duyệt “trước ít nhất 7 ngày làm việc để dự phòng trường hợp cần điều chỉnh”.
Tuy nhiên, thời gian gần đây, Steam dường như đang phải đối mặt với sự gia tăng đột biến về số lượng trò chơi. Theo thống kê từ How to Market a Game, sự kiện Steam Next Fest tháng 10 ghi nhận 7.240 trò chơi tham gia, tăng 65,2% so với sự kiện diễn ra vào tháng 6. Một người dùng Reddit cũng phát hiện rằng 49,9% tổng số trò chơi phát hành kể từ khi Valve yêu cầu gắn nhãn các sản phẩm có sử dụng AI vào năm 2024 hiện đều có công bố thông tin về việc sử dụng AI.
Đại diện Studio Daimon và 2 Left Thumbs nghi ngờ nguyên nhân khiến quá trình kiểm duyệt kéo dài là do các nội dung rác do AI tạo ra (“slop”) làm chậm tiến độ xử lý. Ông Kamon nhận định: “Chúng tôi chỉ có thể phỏng đoán rằng hàng đợi kiểm duyệt của Steam đang bị tắc nghẽn bởi các nội dung rác từ AI, khiến toàn bộ quy trình của một số nhà phát triển hiện bị kéo dài tới nhiều tuần.”
Trong một bài đăng mới từ Valve được công bố sau khi bản tin này được đăng tải lần đầu, công ty thừa nhận rằng do "số lượng hồ sơ gửi để xét duyệt cửa hàng và trang thông tin tăng mạnh trong những tháng gần đây", quy trình xét duyệt "hiện đang bị chậm một chút" và mất "tối đa 12 ngày làm việc". Valve cho biết phần lớn sự chậm trễ là do "phải xét duyệt lại các trò chơi". Công ty đã cập nhật danh mục kiểm tra phát hành dành cho các nhà phát triển, bao gồm yêu cầu phải vận hành trò chơi qua Steam trong ít nhất năm phút. Valve cũng cho biết các cải tiến tiếp theo đối với quy trình xét duyệt bản dựng đang được triển khai.
Nền tảng Itch.io cũng đang phải xử lý lượng trò chơi gia tăng. Cuối tuần trước, nền tảng này cho biết "số lượng trang trò chơi được tạo mỗi ngày đã tăng gấp đôi trong 2 tháng qua". Tối qua, nền tảng này thông báo "vừa xóa vài terabyte nội dung rác do AI tạo ra".
Cập nhật, ngày 3/11: Bổ sung bài đăng mới từ Valve.
Theo dõi các chủ đề và tác giả từ bài viết này để xem thêm nội dung tương tự trên bảng tin trang chủ cá nhân hóa và nhận thông tin cập nhật qua thư điện tử.Jay PetersĐóng
Jay Peters
Phóng viên cao cấp
Các bài viết của tác giả này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem tất cả bài viết của Jay Peters
AIĐóngAI
Các bài viết thuộc chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem tất cả bài viết về AI
Giải tríĐóngGiải trí
Các bài viết thuộc chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem tất cả bài viết về Giải trí
Trò chơi điện tửĐóngTrò chơi điện tử
Các bài viết thuộc chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem tất cả bài viết về Trò chơi điện tử
Tin tứcĐóngTin tức
Các bài viết thuộc chủ đề này sẽ được thêm vào bản tin tóm tắt hằng ngày qua thư điện tử và bảng tin trang chủ.
Theo dõiTheo dõiXem tất cả bài viết về Tin tức
Đọc nhiều nhất
Đọc nhiều nhất
Một đối tác Android của Google biến 1,3 triệu thiết bị giải mã truyền hình thành mạng máy tính ma (botnet)
iPad Mini 2026 là mẫu máy tính bảng cỡ nhỏ xuất sắc — đi kèm mức giá cao
Mẫu máy H3C chín đầu phun của Bambu báo hiệu tương lai của công nghệ in 3D
Cựu Giám đốc vận hành của Xbox bày tỏ "lo ngại nghiêm trọng" về sự ra đi đột ngột của mình
The Elder Scrolls VI chính thức có tên gọi: Sentinel
The Verge Daily
Bản tin tóm tắt miễn phí hằng ngày về những tin tức quan trọng nhất.
Thư điện tử (bắt buộc)
Đăng ký
Bằng việc cung cấp thông tin, người dùng đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách quyền riêng tư của chúng tôi. Chúng tôi sử dụng các nhà cung cấp dịch vụ có thể xử lý thông tin của bạn để hỗ trợ cung cấp dịch vụ. Trang web này được bảo vệ bởi reCAPTCHA và áp dụng Chính sách quyền riêng tư cùng Điều khoản dịch vụ của Google.
Nội dung quảng cáo từ
Đây là tiêu đề của bài viết quảng cáo tự nhiên


Nguồn tin: The Verge AI — Tác giả: Jay Peters. Bản dịch tiếng Việt do AI thực hiện, có thể có sai sót.