
AI của OpenAI đã đánh bại mọi người tham gia AtCoder, một cuộc thi lập trình cạnh tranh hàng đầu.
Tại Chung kết AtCoder World Tour 2026, một hệ thống của OpenAI đã đánh bại tất cả các đối thủ là con người trong một trận đấu biểu diễn, giải quyết thành công cả 5 bài toán thuộc Phân ban Thuật toán. Hai trong số các bài toán này được các nhà quan sát đánh giá là đặc biệt khó. Bài viết AI của OpenAI đánh bại mọi đối thủ là con người tại AtCoder, một cuộc thi lập trình cạnh tranh hàng đầu, xuất hiện lần đầu trên The Decoder.
Cộng
Nghiên cứu AI
Sao chép URL vào khay nhớ tạm
Chia sẻ bài viết này
Đi đến phần bình luận
AI của OpenAI đánh bại mọi người tại AtCoder, một cuộc thi lập trình cạnh tranh hàng đầu
Maximilian Schreiner
Xem hồ sơ LinkedIn của Maximilian Schreiner
Ngày 9/7/2026
Nano Banan Pro được THE DECODER nhắc nhở
Tại Chung kết AtCoder World Tour 2026, một hệ thống của OpenAI đã đánh bại tất cả các đối thủ là con người trong một trận đấu biểu diễn, giải quyết tất cả năm bài toán trong Phân khu Thuật toán. Hai trong số các bài toán đó được các nhà quan sát đánh giá là cực kỳ khó.
Cuộc thi thường niên này quy tụ các lập trình viên cạnh tranh giỏi nhất thế giới đến Nhật Bản. Trong khuôn khổ sự kiện do OpenAI tài trợ, một trận đấu biểu diễn đã diễn ra giữa một tác nhân AI của OpenAI và các thí sinh chung kết là con người theo thể thức "Người đấu với AI". Giải thưởng "Nhân loại chiến thắng" trị giá 600.000 yên đã được trao cho bất kỳ người tham gia nào có thể đánh bại AI và về đích đầu tiên.
Các bài toán đặc biệt khó. Lập trình viên cạnh tranh Psyho (FakePsyho) giải thích trên X rằng phân khu Thuật toán trực tiếp của AtCoder nổi tiếng với các bài toán đòi hỏi tư duy cao và tương đối dễ triển khai. Cuộc thi này bao gồm hai bài toán, D và E, đặc biệt khó ngay cả theo tiêu chuẩn của AtCoder.
Hai bài toán làm khó AI trong nhiều giờ
Không giống như các lần chạy trước, mọi thứ không diễn ra suôn sẻ trong suốt quá trình. Psyho đã ghi lại tiến độ trên X. Sau hai giờ, các bài toán D và E vẫn chưa được giải quyết mặc dù đã thử nhiều lần, và không có đối thủ là con người nào giải được nhiều hơn một bài toán. Hệ thống của OpenAI cuối cùng đã giải được bài toán D sau khoảng ba giờ. Theo Psyho, AI đã vượt qua giai đoạn mà nó hoặc nhanh chóng tìm ra giải pháp đúng hoặc hoàn toàn bất lực. Cuối cùng, tất cả năm bài toán đã được giải quyết, và hệ thống của OpenAI đứng ở vị trí đầu tiên với khoảng cách lớn.
Borys Minaiev, nhà vô địch thế giới ICPC làm việc về các mô hình suy luận tại OpenAI, nhận xét trong buổi phát trực tiếp Phân khu Thuật toán rằng kết quả này thực sự khá bất ngờ. Ông đã mong đợi hệ thống sẽ giải quyết mọi thứ, nhưng cho biết các bài toán D và E khó hơn đáng kể so với bất kỳ bài toán AtCoder nào mà nhóm đã từng thấy trước đây. Trong các thử nghiệm trên các cuộc thi trước đó, hệ thống thường giải quyết mọi thứ trong vòng chưa đầy một giờ, tương tự như cách nó xử lý các bài toán A, B và C lần này.
Về kiến trúc của hệ thống, Minaiev cho biết nó bao gồm một mô hình với một bộ điều khiển nhỏ để mở rộng khả năng tính toán tại thời điểm thử nghiệm. Bản thân mô hình này tương đương với GPT-5.6, sẽ ra mắt vào thứ Năm tuần này. Hệ thống không có truy cập internet. Sáu tháng trước, Minaiev nói, họ sẽ không thể giải quyết hầu hết các bài toán này.
Ngay sau khi ông rời buổi phát trực tiếp, hệ thống của OpenAI đã giải quyết bài toán cuối cùng E.
AI thắng 5-3
Khoảng một năm trước, một AI của OpenAI đã giành vị trí thứ hai tại Chung kết AtCoder Heuristics World 2025. Mô hình đó đã chạy trong mười giờ hoàn toàn tự động trong cùng điều kiện với các thí sinh chung kết là con người. Nó đã mất vị trí dẫn đầu sớm giữa chừng và cuối cùng bị FakePsyho vượt qua. OpenAI gọi đây là lần đầu tiên một mô hình AI lọt vào top ba tại một cuộc thi lập trình và toán học hàng đầu.
Lần này, mô hình của OpenAI đã giành vị trí đầu tiên với 8.300 điểm và năm bài toán đã giải. Á quân tour1st đạt 4.300 điểm. Không có đối thủ là con người nào giải được bài toán C hoặc E.
OpenAI giành vị trí đầu tiên với khoảng cách lớn. Hình ảnh: X / Psyho
Bước tiến mới nhất trong một cuộc leo dốc nhanh chóng
Kết quả này phù hợp với một xu hướng đã hình thành từ lâu. Tại Olympic Tin học Quốc tế (IOI) 2025, một hệ thống của OpenAI đã đạt trình độ huy chương vàng. Nhà nghiên cứu Sheryl Hsu của OpenAI cho biết hệ thống này xếp thứ sáu, vượt qua tất cả trừ năm trong số 330 thí sinh là con người. Bước nhảy vọt chỉ trong một năm là đáng chú ý: vào năm 2024, hệ thống của OpenAI suýt chút nữa đã giành được huy chương đồng và xếp ở phân vị thứ 49. Một năm sau, nó đã vươn lên phân vị thứ 98. Tại Chung kết ICPC Thế giới 2025, hệ thống của OpenAI đã giải quyết được cả mười hai bài toán và lẽ ra đã giành vị trí thứ nhất, trong khi Gemini 2.5 Deep Think của Google đạt trình độ vàng.
Trong tất cả các lần thử nghiệm này, OpenAI đã nhấn mạnh rằng các hệ thống không được huấn luyện đặc biệt cho từng cuộc thi. Ví dụ, tại ICPC, thiết lập là một tập hợp các mô hình suy luận tổng quát. GPT-5 đã giải quyết mười một trong số mười hai bài toán, và một mô hình thử nghiệm đã giải được bài toán cuối cùng khó nhất sau chín lần gửi, điều mà không đội nào của con người làm được.
Mục tiêu tiếp theo của công ty có thể là Olympic Tin học Quốc tế 2026 vào đầu tháng 8.

Nguồn tin: The Decoder — Tác giả: Maximilian Schreiner. Bản dịch tiếng Việt do AI thực hiện, có thể có sai sót.