Bỏ qua tới nội dung chính
Quay lại tin tức

007 First Light là trò chơi James Bond lén lút mà tôi hằng mơ ước

Engadget AI· staff@engadget.com (Devindra Hardawar)· 29/5/2026general

Tất nhiên, các nhà phát triển Hitman đã tạo ra một trò chơi James Bond tuyệt vời.

TRÒ CHƠI 007 First Light là trò chơi James Bond lén lút mà tôi hằng mơ ước. Hãy để các nhà phát triển Hitman làm đúng về Bond. Bởi Devindra Hardawar Ngày 29/5/2026 10:51 sáng EST IO Interactive 007 First Light là cách hoàn hảo để khởi động lại James Bond. Phiên bản trẻ hơn của nhân vật này không phải là một kẻ vũ phu ghét phụ nữ như trong tiểu thuyết, nhưng anh ta vẫn là một chiến binh tự mãn có thể chiến đấu một cách tài tình. Và, nhờ kinh nghiệm sâu rộng của nhà phát triển Hitman IO Interactive trong việc tạo ra các trò chơi sát thủ lén lút, First Light xuất sắc khi cho phép bạn thực sự đóng vai James Bond như một điệp viên, chứ không chỉ là một người bắn tất cả mọi người trong tầm mắt. Kết quả là một cuộc phiêu lưu gián điệp ly kỳ chỉ bị ảnh hưởng bởi một vài cuộc đấu súng kéo dài gây khó chịu. Mặc dù tôi yêu thích Goldeneye trên Nintendo 64, tôi cũng không thể phủ nhận rằng chiến dịch chơi đơn của nó không được nhớ đến nhiều bằng điểm thu hút chính của nó: một cách để giết bạn bè của bạn trên cùng một TV. Các trò chơi sau đó chưa bao giờ thực sự nắm bắt được sự kỳ diệu của nhân vật – chúng hầu như luôn cố gắng gói gọn trải nghiệm điện ảnh của Bond bằng các pha bắn súng và rượt đuổi xe hơi. Lựa chọn khéo léo của IOI là xây dựng một trò chơi Bond dựa trên lối chơi lén lút vững chắc của Hitman và các môi trường lớn, đầy NPC, sau đó làm cho nó trở nên nhập vai nhất có thể. Trọng tâm là tính tương tác, thay vì theo đuổi bóng ma của điện ảnh. Chào mừng đến với trường điệp viên IO Interactive Bạn bắt đầu trò chơi khi Bond là một phi công cấp thấp không có liên hệ với MI:6. Sau khi máy bay của bạn bị bắn hạ bởi một nhóm quân sự tư nhân bí ẩn, bạn phải lặng lẽ tránh binh lính trong khi học các thói quen lén lút cơ bản của trò chơi. Nó hoạt động như bạn mong đợi: Bạn có thể ẩn nấp trong hoặc sau vật che chắn để tránh kẻ thù, và có một thước đo nhận thức tinh tế khi chúng nhìn thấy bạn. Tôi đánh giá cao khả năng chạy đến chỗ ẩn nấp, vì nó khiến Bond cảm thấy nhanh nhẹn hơn một chút so với một người như Nathan Drake của Uncharted. (Trò chơi cũng đưa ra một lời châm chọc tinh tế đối với Drake, nói đùa rằng Bond đang bắt đầu giống một nhà thám hiểm khảo cổ học.) IOI không vội vàng bất cứ điều gì trong 007: First Light. Có một khoảng thời gian dài trước khi bạn có thể hạ gục kẻ thù một cách lén lút, và phải mất nhiều thời gian hơn nữa để có được quyền truy cập không giới hạn vào súng. Có khoảng ba giờ trước khi bạn thực hiện nhiệm vụ thực sự đầu tiên của mình. Trong khoảng thời gian đó, bạn đang tham gia trại huấn luyện của MI:6, nơi Bond kết bạn thân thiết (và những kẻ thù tiềm năng). IOI làm cho phần hướng dẫn bắt buộc trở nên thú vị hơn với phong cách điện ảnh khác thường. Tại một thời điểm, trò chơi nén các khóa huấn luyện võ thuật, bắn súng và parkour thành một chuỗi liền mạch duy nhất, giống hệt như một đoạn phim dựng cảnh. Tôi hầu như không có thời gian để xử lý rằng tôi đang nhảy giữa các hành động và địa điểm hoàn toàn khác nhau. Trước khi tôi biết điều đó, Bond đã sẵn sàng ra chiến trường (và tôi biết phải nhấn nút nào.) Khi bạn bước vào thế giới của MI:6, bạn cũng được trang bị nhiều thiết bị từ Q, nhân vật thường trang bị cho Bond các tiện ích công nghệ cao. Q-Watch cho phép bạn hack vào các thiết bị điện tử gần đó, tương tự như cơ chế hack trong Watch Dogs của Ubisoft. Điện thoại phi tiêu có thể ngay lập tức đầu độc mọi người; một dây đeo laser có thể cắt xuyên qua khóa và làm mù kẻ xấu; bút tên lửa là thứ bạn nghĩ. Chúng không phải tất cả đều hữu ích – tôi chưa bao giờ tìm thấy lý do để trang bị Shockwave Camera hoặc Flash Mine – nhưng ít nhất chúng cho phép bạn điều chỉnh trò chơi theo ý thích của mình. Ngoài phần cứng của Bond, công nghệ cũng đóng vai trò to lớn trong 007: First Light. MI:6 đã hợp tác với một tỷ phú công nghệ để phát triển một siêu máy tính AI có khả năng sắp xếp tất cả thông tin có sẵn trên thế giới. THEAI, một tham chiếu đến nữ thần tiên tri trong thần thoại Hy Lạp (và rất gần với tên gọi "the AI"), dường như đã đạt được thành công vang dội cho nước Anh, nhưng những hàm ý về một tương lai đen tối đã rõ ràng ngay từ đầu. Làm thế nào chúng ta có thể biết liệu một AI toàn năng có mắc lỗi hay không? Và liệu một gã khổng lồ công nghệ có thể thao túng những khám phá của AI để phục vụ lợi ích của riêng mình hay không? Bond theo phong cách Hitman Nguồn gốc Hitman của IOI thể hiện rõ ngay từ đầu First Light, nhưng càng trở nên rõ ràng hơn khi bạn hoàn thành khóa huấn luyện điệp viên. Đầu tiên, bạn phải thâm nhập vào một hộp đêm đông đúc để theo dõi một nghi phạm, gợi nhớ đến một số màn chơi Hitman kinh điển. Quy mô của trò chơi trở nên thực sự rõ ràng trong nhiệm vụ thứ hai, khi bạn tìm kiếm một cựu đặc vụ MI:6 trong một khách sạn boutique (nơi cũng đang tổ chức một giải đấu cờ vua). Bản thân khách sạn rất lớn, được thiết kế tinh xảo và chứa đầy hàng chục khách và người tham dự, nhiều người trong số đó tham gia vào các hoạt động hoặc cuộc trò chuyện được lập trình sẵn. Phần vũ trụ nhỏ bé được sắp đặt như đồng hồ này của First Light cảm thấy sống động hơn nhiều trò chơi thế giới mở vô hồn. Đây không hẳn là một trò chơi mô phỏng nhập vai như các trò chơi Dishonored, nhưng theo phong cách Hitman thực sự, bạn có thể hoàn thành mục tiêu của mình theo nhiều cách. Chỉ cần đừng mong đợi xông vào nổ súng. Trong hầu hết các trường hợp, tính năng "Giấy phép giết người" của First Light cấm bạn bắn kẻ thù trừ khi chúng rút súng trước. Đây thực sự chỉ là một lời nhắc nhở rằng bạn không phải là một sát thủ máu lạnh, và nó khuyến khích bạn dành thời gian di chuyển lén lút trong môi trường và hạ gục kẻ thù một cách im lặng. Trò chơi may mắn dễ tha thứ hơn Hitman nếu bạn bị lộ, nơi việc đó có thể báo động toàn bộ bản đồ và buộc bạn phải tải lại một bản lưu. Nếu kẻ thù phát hiện Bond, bạn có thể đánh bại chúng hoặc đập chúng vào các bề mặt gần đó. Mọi thứ trở nên phức tạp hơn nếu nhiều kẻ thù nhìn thấy bạn, nhưng bạn vẫn có thể tiếp tục nhiệm vụ của mình sau khi xử lý chúng. Mặc dù First Light hầu hết thời gian vẫn tương đối thực tế, nhưng sẽ không phải là một trò chơi Bond nếu không có một vài cảnh quay công phu. Bạn sẽ thấy mình parkour qua các tòa nhà chọc trời ở London (một sự gợi nhớ đến cảnh mở đầu của Casino Royale), đấu tay đôi.

Nguồn tin: Engadget AI — Tác giả: staff@engadget.com (Devindra Hardawar). Bản dịch tiếng Việt do AI thực hiện, có thể có sai sót.